quinta-feira, 28 de outubro de 2010

AMP - Sound Branding


O que é sound branding?

Sound branding é o processo de transformação do conceito e linguagem visual de uma marca em som. Ao se construir uma marca muitos aspectos são levados em consideração como posicionamento, valores, personalidade, identidade visual, tudo para que ela seja reconhecível ao seu público-alvo.
E muitas vezes a parte que mais atinge o publico é a identidade sonora. Para a criação dessa identidade sonora existe todo um processo criterioso, que estuda o branding da marca, estrutura o seu perfil e depois cria as diretrizes sonoras, isso tudo se transforma em som. A partir disso são criadas, trilhas sonoras de filmes, spots, som para telefonia, web e todos os outros pontos de contato específicos da marca. E é disso que trata o Sound Branding, criar uma identidade sonora para uma marca.

Sobre a AMP


Atualmente, as pessoas buscam locais que os serviços sejam diferenciados, personalizados, constituídos de conceitos e ambientação. Muitos locais já se conscientizaram que pequenos detalhes criam um enorme impacto e fazem a diferença entre o trivial e o ousado, o simples e o diferente, o antigo e o moderno, o rústico e o contemporâneo. Dessa forma a música se torna um item indispensável para qualquer negócio que envolva socialização e interação entre as pessoas. Alguns efeitos mesmo que inconscientemente, geram bem-estar, maior comodidade e alto-astral.
A partir desses conceitos e mais o desejo de levar essas habilidades para uma audiência ampla, criou-se a AMP, uma consultoria personalizada de música.
A AMP foi formada para fornecer músicas em uma variedade de negócios e circunstâncias pessoais. Tem sido freqüentemente solicitada para proporcionar conselhos e educação sobre música digital, para aloca músicas e compilar playlists em ocasiões corporativas e privadas. Foi desenvolvida com o auxílio dos mais renomados DJs, através de visitas a boates, restaurantes, bares e lounges em cidade como: Nova York, Los Angeles, Londres, Madri, Barcelona, Ibiza, Milão e Paris. Sua intenção é atender apreciadores no trabalho ou no lazer do que há de mais moderno em gêneros musicais.

Serviços


A AMP utiliza as opções mais cabíveis e práticas, desde um iPod personalizado, CD-R/DVD-R ou servidor com software profissional. O serviço é feito sob medida para os clientes que desejam atender. Sua consultoria musical desenvolve playlists específicas, que atendem uma grande variedade de ambientes de negócios e eventos, englobando desde lojas, academias, bares, restaurantes etc.

Depoimentos

“O conceito da AMP é tão inovador quanto o próprio iPod ou músicas por MP3. Quem diria que iríamos ouvir músicas em arquivos e que sua organização serua tão trabalhosa. Ainda bem que os sócios da AMP tiveram essa excelente idéia para da nossa vida, do nosso iPod um evento apenas de lazer e prazes. Obrigado e parabéns pelo sucesso.” – Andre Schibuola.

“Sou fissurada por musica, porem não tenho tempo de procurar na internet, alem de não saber os nomes das musicas. A AMP personalizou o meu iPod, e agora tenho musicas incríveis. Um pout-pourri das musicas do mundo inteiro, de todos estilos que eu gosto. De house music até funky tango. Estou muito satisfeita com o serviço da AMP.” – Daniela Derani.

Clientes



http://www.ampmusic.com.br/

terça-feira, 26 de outubro de 2010

Sound Branding



Sound Branding é o processo de transformação do conceito e linguagem visual da marca em Linguagem Sonora.

Há décadas, a TV Globo tem seu inconfundível plim plim pra avisar a volta da programação, o que lhe agregou um valor definitivo para a marca. Quando escutamos o plim plim, além de lembrarmos da Rede Globo, imediatamente a imagem do logo nos vem à cabeça.

Nos últimos anos, já intencionalmente as marcas começam a utilizar toques sonoros para assinar seus comerciais. A Intel com seu , “purururu”, que a tornou reconhecida através da consistente utilização da sua logo sonora. Temos o som da Nokia, da Motorola, da Apple e de seu rival, PC. Grandes empresas já entenderam a importância do som na disseminação das suas marcas. Mas o Sound Branding vai além.

O Sound Branding cria a Linguagem Sonora, na intenção de acompanhar a marca por toda a sua vida. Pretende posicioná‐la e perpetuá‐la nos ouvidos da audiência e desponta como uma nova e potente ferramenta de disseminação da marca.

Case Banco do Brasil


Fonte: Blog do vBorges, Zanna Sound

segunda-feira, 25 de outubro de 2010

Papéis de parede customizados

Para quem gosta de produtos personalizados para a casa, uma ótima opção é aderir aos serviços da UDesign.

O site permite comprar papéis de parede já desenvolvidos por designers ou você pode desenvolver o seu próprio. Existe a opção de colocar a sua própria arte para votação. Se sua arte alcançar um certo número de votações, você ganha crédito para serem utilizados no UDesign . O site tem um demo de como proceder para desenvolver o seu design.




Para quem não tem tanto talento para desenvolver do zero, também pode modificar cores, formatos, tamanhos ou adicionar textos nas opções existentes.






FILE Rio 2010 começa amanhã

A 5ª edição do FILE RIO - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica - acontece este ano no Centro Cultural Oi Futuro - Flamengo e Ipanema, de 26 de outubro a 07 de novembro de 2010.

A exposição traz instalações interativas, maquinemas e animações, além das palestras do Symposium e o Workshop ministrado o grupo brasileiro LaboCA - Laboratório de Computação e Arte e o artista argentino Jorge Crowe.

Veja abaixo o vídeo elaborado para a edição de São Paulo.

domingo, 24 de outubro de 2010

Maquiagem Instantânea

A Realidade Aumentada (RA) leva informações do mundo real para o virtual. Ela possibilita uma interação com clientes e consumidores como nunca antes. As marcas podem promover novos produtos, conceitos e até promoções para se diferenciar da concorrência. Cada marca pode adaptar a RA a sua realidade, um exemplo disso foi a marca de cosméticos, Shiseido.

No Japão, através da RA, a Shiseido inovou em seu ponto de venda. As consumidoras podiam simular e visualizar a maquiagem aplicada aos seus rostos. A cliente ainda podia ver o antes e depois da aplicação em tempo real, nada de fotos. No final da aplicação virtual, dicas eram impressas para que a consumidora pudesse conhecer mais o produto, dava dicas e outros dados da marca.




segunda-feira, 18 de outubro de 2010

Canon EF 1200mm f/5.6 L USM



Ela não é novidade. Já se tornou um item mitológico no mundo da fotografia, o unicórnio das lentes teleobjetivas. Todo mundo já ouviu falar, mas muito poucos tiveram o privilégio de ver uma de perto. Estou falando da Canon EF 1200mm L USM f/5,6. A lente custa a bagatela de US$ 120.000,00 e, mesmo que você tenha essa grana sobrando, é muito difícil achar uma para venda. A Canon produz uma média de 2 dessas lentes por ano e somente por encomenda. O prazo de entrega para uma unidade é de 18 meses. Obviamente quem pode ter uma dessas são grandes empresas de comunicação e milionários que não sabem o que fazer com sua grana, mas não deixa de ser uma curiosidade para nós, meros mortais.

Para se ter uma idéia da magnitude da coisa, vejam esse vídeo de Bryan Carnathan (The Digital Picture) mostrando uma prova de contato com esse monstro da fotografia. A lente realmente é impressionante, mas se mostra projetada para um uso muito específico. Você não vai conseguir fotografar o aniversário da sua sobrinha com uma dessas.
Ela não é novidade. Já se tornou um item mitológico no mundo da fotografia, o unicórnio das lentes teleobjetivas. Todo mundo já ouviu falar, mas muito poucos tiveram o privilégio de ver uma de perto. Estou falando da Canon EF 1200mm L USM f/5,6. A lente custa a bagatela de US$ 120.000,00 e, mesmo que você tenha essa grana sobrando, é muito difícil achar uma para venda. A Canon produz uma média de 2 dessas lentes por ano e somente por encomenda. O prazo de entrega para uma unidade é de 18 meses. Obviamente quem pode ter uma dessas são grandes empresas de comunicação e milionários que não sabem o que fazer com sua grana, mas não deixa de ser uma curiosidade para nós, meros mortais.

Para se ter uma idéia da magnitude da coisa, vejam esse vídeo de Bryan Carnathan (The Digital Picture) mostrando uma prova de contato com esse monstro da fotografia. A lente realmente é impressionante, mas se mostra projetada para um uso muito específico. Você não vai conseguir fotografar o aniversário da sua sobrinha com uma dessas.

http://www.youtube.com/watch?v=U0E-nZOlY_k&feature=player_embedded
http://vimeo.com/5164377



Empresa lança serviço de vídeos sob demanda no Brasil







Assistir a qualquer filme na hora que o usuário quiser por meio da internet já é realidade no Brasil. A Media Stream anunciou na quinta-feira (5) o lançamento do serviço Assista Já, que permite alugar filmes pela internet e assisti-los na TV, no computador ou no smartphone por meio da tecnologia de streaming.




O serviço de vídeos sob demanda, que começou a funcionar nesta sexta-feira (6), exige que o usuário tenha uma conexão de banda larga de 1 Mb para poder assistir ao conteúdo no computador ou na televisão. Por meio da rede 3G ou Wap, é possível assistir ao conteúdo também em celulares e smatphones compatíveis. Os modelos que poderão rodar os filmes não foram divulgados.

Os vídeos são transmitidos por streaming, ou seja, os dados são enviados em tempo real pela internet sem a necessidade de armazenar os arquivos digitais em um disco rígido, por exemplo. A qualidade dos vídeos é de 480p.

“A intenção é que, em breve, iniciaremos a transmissão de vídeos em Full HD [1080p de resolução] pela internet”, afirma Alexandre Gracce, sócio da Media Stream. “Para que o usuário possa assistir o conteúdo em HD, ele precisará apenas de uma conexão de 2,5 Mb”.

O serviço exige o pagamento de uma mensalidade que começa em R$ 13, oferecendo a locação de 4 filmes por mês, e vai até R$ 50, com direito ao aluguel de 44 filmes mensais. Quando o usuário aluga o filme, ele possui um tempo determinado para assisti-lo, que pode chegar a até 48h, de acordo com a empresa. Isso permite que, no caso da internet do usuário cair no meio da reprodução, ele poderá assistir ao conteúdo novamente. Filmes avulsos custam a partir de R$ 1,90. A empresa ainda estuda a venda de filmes para os usuários.
O serviço é similar ao Netflix, popular na América do Norte, que permite aos usuários ter acesso a filmes e seriados de TV a qualquer momento em casa. Para assistir a todo o conteúdo no televisor, a empresa venderá um set-top-box que se conectará à internet. Chamado de Assista Já Player, o dispositivo permite realizar a compra de filmes diretamente pela TV. As entradas de TV disponíveis na primeira versão do aparelho são RGB (composto) e HDMI.

Inicialmente, o Assiste Já tem um acervo de cerca de 600 filmes, número que, de acordo com a empresa, crescerá nos próximos meses. A Warner Bros., a FlashStar e a Focus Filmes são os primeiros parceiros de conteúdo do Assiste Já. “Estamos conversando com as distribuidoras para poder aumentar o catálogo em breve”, afirma Gracce.


Vídeos sob demanda já são mais importantes que DVDs para indústria cinematográfica

Embora a política de incentivar os mercado de VOD em detrimento da venda de DVDs seja mais rentável, de acordo com o analista, as grandes produtoras terão que se acostumar com o comportamento do consumidor e será um desafio para elas recuperarem a perda na receita de vendas, com o sucesso crescente dos vídeos sob demanda.

Ação sob demanda no ponto de venda


Responsável pela conta da rede Burger King no Brasil, a Ogilvy tem cumprido bem sua missão de surpreender e envolver os consumidores em suas campanhas, a exemplo do que é feito lá fora pela butique de criação Americana Crispin Porter + Bogusky.

Na ação mais recente, ao receber o pedido, a pessoa era surpreendida com a própria foto estampada na embalagem do sanduíche. Além disso, a imagem era enviada em tempo real para um banner, com a frase: “Comendo agora….”. A foto, feita por uma câmera escondida, era tirada e impressa na embalagem no mesmo tempo do preparo do hambúrguer, calculado em dois minutos e meio.

A ideia não só surpreendeu o público, como cumpriu o papel de reforçar o conceito da marca – a gente faz do seu jeito –, que permeia toda a plataforma de comunicação da rede. A ação foi filmada e se transformou num vídeo que vem ganhando repercussão no YouTube. As cenas reproduzem a reação de surpresa dos consumidores.



A campanha foi tão bem aceita que pode ser estendida. Outros franqueados mostraram-se interessados em adotar a ação.

"A ideia surgiu diante da proposta de causar impacto até mesmo no ponto-de-venda, já que a Burger King aposta em ideias irreverentes", diz Anselmo Ramos, vice-presidente de criação da Ogilvy Brasil.

Ações personalizadas e sob demanda

Com a correria do dia-a-dia e com a facilidade de compras pela internet, para muitas pessoas, sair de casa ou do trabalho para comprar um produto tem se tornado uma tarefa desgastante.

Para que os consumidores de celular não precisem sair de casa para realizar tal tarefa, estão surgindo no mercado sites especializados que permitem ao consumidor através da web, escolher o modelo do aparelho, exibi-lo na tela, subir e editar sua imagem, fechar o pedido e receber em casa.

Além de receber seu pedido em casa, em parceria com a ONG Aprendiz, cada cliente poderá escolher uma personalização “pronta” feita por ilustradores, grafiteiros, artistas plásticos, cartunistas e rabiscadores brasileiros, que se destacam pelos diferentes estilos de traços e cores, criando um visual moderno e multicolorido para seus celulares.



Este sistema sob demanda evita a estocagem de produtos e o custo da logistica de produção é menor e tem menos falhas.

A tendência é que todos os serviços e produtos possam ser personalizados de acordo com o perfil dos seus consumidores, onde estes não têm a necessidade de sair de casa para realizar a compra.

(almost) Ready-to-wear

A evolução das ferramentas on line e processos de produção digital estão permitindo as empresas a oferecem produtos cada vez mais personalizados para consumidores cada vez mais exigentes, além de reduzir custos com estoques e simplificar sua logística de distribuição.

Muitas empresas já estão entrando nessa nova era de produção e consumo, como a fabricante de calçados Converse. Em sua loja online a marca possui um serviço de customização de alguns modelos, que permitem ao usuário fazer seu próprio calçado, disponibilizando opções de estampas, cadarços e solas, sendo possível também escrever seu nome no produto. Ao todo são 10 possibilidades de customização, demorando o produto entre duas e quatro semanas para ser entregue em qualquer lugar do mundo, sem taxa de entrega.


Esse serviço de customização é excelente para a empresa que segue uma estratégia de constante segmentação (descrita na teoria da Cauda Longa de Chris Anderson) e que busca atender cada vez mais nichos específicos, estendendo sua linha de produtos para se tornar cada vez mais relevante aos seus consumidores.

Muitos outros sites que prestam serviço de customização e POD começam a surgir, o mais famoso deles é o CafePress oferece além de camisetas, utensílios domésticos e papelaria (como adesivos, bottons e calendários).Já o site spreadshirt, permite o usuário customizar seus produtos através de uma interface interativa e descomplicada, mostrando na hora a simulação do produto final. Seu banco de dados conta com uma série de ilustrações e tipografias pré programadas, permitindo selecionar inclusive o processo de impressão (Silk, silk flocado e impressão digital).




Links de POD de camisetas:

1. Cafepress

2. Comboutique

3. CustomDesignPrinted.com

4. E-shirt.com

5. Jujups

6. MySoti

7. Ninja Zoo

8. Printfection.com

9. PrintShop

10. RedBubble

11. Shirt Magic

12. Shirtcity

13. Skreened

14. Sonic Shack

15. Spreadshirt

16. T-Shirt Mojo

17. T-Shirt Monster

18. That T-Shirt Site

19. Wordans

Apple TV e o futuro da televisão

Equipamento permite alugar seriados a US$ 1 nos Estados Unidos
 
As pessoas costumavam se reunir em frente da TV à noite para assistir aos programas mais populares. Isso criava um laço cultural entre todos os habitantes de um país.
O lado negativo: todo mundo tinha que estar na frente da TV à noite.
A exigência de que todos assistissem aos mesmos programas simultaneamente acabou devido ao avanço da tecnologia. Mas o que vai substituir o antigo sistema? Poderemos assinar apenas os canais que queremos? Pagaremos por um episódio de cada vez? A internet vai virar o novo meio de distribuição de TV?
No momento, o futuro da TV ainda é incerto. Mas nos Estados Unidos já há vários sistemas de TV sob demanda na forma de decodificadores.
Somente nessa semana estão sendo lançados, nos Estados Unidos, uma nova versão da Apple TV e do decodificador Roku. Ambos são baratos e incompletos, mas podem ser o caminho para uma TV sob demanda.
Apple TV
A nova Apple TV (US$ 100 nos Estados Unidos) é uma pequena caixa, com cerca de três centímetros de altura. Vem com um elegante controle remoto de alumínio e não tem fonte de alimentação externa. Há apenas um fio para conectar o aparelho à tomada, mas a fonte fica dentro do equipamento.


NYT
Apple TV: seriados e filmes em alta definição
Apple TV: seriados e filmes em alta definição


A Apple TV só funciona com TVs de última geração e transmite áudio e vídeo por meio de uma porta HDMI (o cabo não vem com o aparelho). O equipamento se conecta à redes domésticas e à internet por meio de Wi-Fi ou de um cabo de rede do padrão Ethernet. O menu principal do aparelho oferece quatro recursos principais.
Filmes
A nova Apple TV não tem um disco rígido, então não dá para guardar filmes. Só é possível alugá-los aos custo de US$ 5 e vê-los por meio de streaming, à medida que são baixados para o equipamento.
Todas as restrições idiotas estão lá. Você deve terminar de ver o filme 24 horas após iniciá-lo. E o filme deve ser visto no máximo 30 dias depois de alugado. Muitos filmes não estão no catálogo e alguns podem sair de oferta durante alguns meses, devido a questões legais das fornecedoras de conteúdo.
Tudo isso me faz pensar se algum dos criadores da Apple TV tem filhos. Crianças assistem muitas vezes ao mesmo filme. O que você vai fazer, alugar o mesmo filme duas vezes por semana? . Dá para comprar filmes direto da Apple, mas há uma pegadinha, mais abaixo.
Além disso, como as crianças têm que dormir cedo, muitas vezes é necessário começar a ver um filme à noite e terminá-lo no dia seguinte, algo impossível devido às restrições da Apple TV. Seria tão ruim assim para os estúdios dar dois dias de prazo para ver um filme?
A Apple adora dizer quer seus filmes estão disponíveis no mesmo dia em que saem em DVD. Isso é ótimo. Até recentemente tínhamos que esperar 30 dias até que os filmes chegassem à internet. Mas fique atento: a Apple está falando sobre filmes que podem ser comprados, não alugados na Apple TV. Você não vai achar “Homem de Ferro 2”, “Karate Kid” ou outros para alugar na Apple TV, embora já estejam em DVD.
A qualidade de imagem dos filmes é excelente. Mas pode ser necessário aguardar um ou dois minutos para que o início do filme seja carregado.
Programas de TV
Esse é o fator que pode mudar o mercado. Seriados a US$ 1 por episódio, sob demanda. Imagine: não haveria a necessidade de TV a cabo, nem de canais, ou de equipamentos de gravação de programação de TV. Qualquer programa a qualquer hora por um preço razoável. Se alguma ideia indica o que pode ser o futuro, é essa.
Infelizmente, o futuro requer a participação das redes de TV, e poucas delas gostam dos planos da Apple. Dá para ver alguns programas da ABC/Disney, Fox e BB, mas o catálogo é bem fraco. No momento, programas a US$1 é uma excelente ideia a espera de executivos de TV mais antenados.
Internet
Aqui fica o acesso a vídeos do YouTube, rádios, galerias do Flickr e filmes sob demanda da Netflix (serviço que funciona apenas nos Estados Unidos).
Esse recurso – a habilidade de assistir a 12 mil filmes do catálogo da Netflix a qualquer momento – é um grande avanço. O Netflix já vem embutido em vários players de DVD e TVs nos Estados Unidos, mas você ainda tem que escolher os filmes em um computador e usar a TV apenas para assisti-los. Mas na Apple TV é possível escolher e assistir aos vídeos.
Computadores
A Apple TV pode exibir fotos, músicas e vídeos guardados nos computadores de sua casa. Desde que eles tenham o software iTunes instalado.
Isso é uma forma de contornar as limitações do catálogo da Apple TV. No seu computador dá para alugar e comprar filmes e seriados. E eles podem ser assistidos na TV por meio da Apple TV, desde que os arquivos dos vídeos estejam no computador. Confuso? Sim.
O recurso mais legal da Apple TV é o AirPlay, que permite enviar vídeos guardados em iPhones, iPods Touch ou iPads para a TV. Pode ser útil pra quem começa a ver um programa durante um voo e quer terminar de vê-lo em casa. Infelizmente, a Apple diz que esse recurso só estará disponível em novembro.
Roku, o rival da Apple TV
Um dos exemplos clássicos da oposição entre o “Modo Apple” e o “Modo Aberto” é o rival da Apple TV, a Roku. Produto da Apple: bonito, elegante, simples, sofisticado. Produto aberto: expansível, ilimitado, caótico, qualidade variável (veja também iPhone vs Android, Mac vs PC).

fonte: http://tecnologia.ig.com.br/noticia/2010/10/09/apple+tv+e+o+futuro+da+televisao+9622061.html


A grande inovação desse aparelho é a disponibilidade de seriados e filmes sobre demanda. incluindo o aluguel de filmes. (muito diferente da geração anterior)

domingo, 17 de outubro de 2010

iPhone 4 para surdos e cegos



Conversar pelo Facetime – uma das novidades do iPhone 4 – pode ser banal para as pessoas acostumadas a falar ao telefone, mas é uma verdadeira revolução na vida dos surdos. Pelo menos, dos oralizados. Num passe de mágica, a “invenção” de Steve Jobs pode acabar com a dependência e o aprisionamento emocional dos surdos.

"Confesso que fiquei sem reação durante a minha primeira videoconferência. Não sabia se chorava ou se continuava a conversa. Não sabia nem como reagir, o que fazer ou responder, porque jamais falei desse jeito com ninguém ao telefone. Muita coisa passava minha cabeça – a briga cotidiana por autonomia, desde criança, principal motivo de estresse entre os surdos."

Pelo menos, dos que falam, fazem leitura labial e estão inseridos na sociedade ouvinte, mas se deparam com muitas barreiras, na maioria das vezes apenas criadas pela falta de bom senso de algumas empresas e órgãos governamentais ou de uma política voltada às necessidades específicas de uma nova geração de surdos — oralizados e implantados.

Steve Jobs deve achar apenas que, mais uma vez, foi responsável por um grande avanço na tecnologia. Talvez jamais saiba da pequena revolução pessoal que provocou na vida de dois surdos brasileiros no dia 20 de setembro de 2010. Sem qualquer exagero.




Leitura de ecrãs com o VoiceOver.

O iPhone 4 vem de série com funcionalidades de acessibilidade que ajudam as pessoas com deficiência a experimentar tudo o que tem para oferecer. A funcionalidade de acessibilidade mais importante no iPhone é o VoiceOver, o primeiro leitor de ecrãs baseado em gestos do mundo. Em vez de decorar comandos de teclado ou premir minúsculas teclas de setas, basta tocar no ecrã para ouvir a descrição do item debaixo do dedo, depois dar um duplo toque, arrastar ou movimentar para fazer o que pretende.

O VoiceOver fala 21 idiomas e funciona com todas as aplicações integradas no iPhone 4. E uma novidade no iOS 4, um rotor de idiomas permite seleccionar um idioma oral temporariamente sem alterar as definições ao nível do sistema




Compatível com ecrãs em Braille sem fios e tabelas de Braille internacionais.

O iPhone 4 é compatível com mais de 30 ecrãs em Braille sem fios Bluetooth, mal sai da caixa. Basta liga-lo a um e começar a utilizá-lo para navegar no iPhone com o VoiceOver — sem necessidade de software adicional. Além disso, o iPhone inclui tabelas de Braille para mais de 25 idiomas internacionais.

Independência para pessoas com deficiência



Autonomia, além de ser sinônimo de independência, também traz conforto e facilidade. É com base nessa premissa que a Cavenaghi disponibiliza, em sua Linha Autonomia, produtos que facilitam o dia-a-dia de pessoas com deficiência física ou mobilidade reduzida. Entre os vários equipamentos de ponta adaptados ou criados para este público está o Carony (banco móvel) que tem dupla função, podendo ser usado como banco do passageiro no interior do veículo, ou como cadeia de rodas, acoplada a uma base especial que acompanha o produto. "A pessoa utiliza o próprio Carony como cadeira de rodas, fazendo a transferência para o banco do carro de dentro de casa com mais tranqüilidade", diz o gerente comercial da Cavenaghi, Raul Rodrigues Neto. E também ressalta que além de evitar que a pessoa tenha que sair da cadeira de rodas para ser transferida para o banco do carro, o Carony dispensa o uso de uma cadeira extra. A empresaria Giolange Oliveira Manzo, que é paraplégica, conta que depois que adquiriu um Banco Móvel, há um ano, passou a ter mais qualidade de vida. " Faço muitas atividades fora de casa, por isso saio muito de carro. Com o Carony passei a me locomover com mais conforto e segurança."

Os desafios da expansão do vídeo sob demanda e TV IP

Assistir a qualquer filme na hora que o usuário quiser por meio da internet já é realidade no Brasil. A Media Stream anunciou o lançamento do serviço Assista Já, que permite alugar filmes pela internet e assisti-los na TV, no computador ou no smartphone por meio da tecnologia de streaming.

Os vídeos são transmitidos por streaming, ou seja, os dados são enviados em tempo real pela internet sem a necessidade de armazenar os arquivos digitais em um disco rígido, por exemplo. A qualidade dos vídeos é de 480p. “A intenção é que, em breve, iniciaremos a transmissão de vídeos em Full HD [1080p de resolução] pela internet”, afirma Alexandre Gracce, sócio da Media Stream. “Para que o usuário possa assistir o conteúdo em HD, ele precisará apenas de uma conexão de 2,5 Mb”.

O serviço exige o pagamento de uma mensalidade que começa em R$ 13, oferecendo a locação de 4 filmes por mês, e vai até R$ 50, com direito ao aluguel de 44 filmes mensais. Quando o usuário aluga o filme, ele possui um tempo determinado para assisti-lo, que pode chegar a até 48h, de acordo com a empresa. Isso permite que, no caso da internet do usuário cair no meio da reprodução, ele poderá assistir ao conteúdo novamente. Filmes avulsos custam a partir de R$ 1,90. A empresa ainda estuda a venda de filmes para os usuários.



Ao contrário das transmissões tradicionais, no vídeo sob demanda a programação não é linear, o usuário assiste conteúdo quando,onde e como quiser. As vantagens são: a infinidade de conteúdos disponíveis para escolha, a possibilidade de ter seu próprio horário para assistir os programas desejados e a sensação de pagar somente pelo o que se assiste, já que no modelo atual é entregue ao assinante um pacote com diversos canais dos quais uma pequena porção são de fato assistidos.

Nesta nova cultura influenciada pela Internet, há maior liberdade e possibilidades de escolha para o usuário. Ou seja, é um serviço de maior valor agregado para o telespectador já que emprega mais tecnologia para que o usuário final tenha uma televisão mais personalizada. Segundo estatísticas do comScore, em junho de 2009, 16,8 bilhões de vídeos online foram vistos nos EUA por 152 milhões de usuários, atingindo uma média de 6,4 horas por mês de vídeos para cada usuário e este número cresce mês a mês.

O acesso as esses sites é gratuito, ou seja, percebe-se que há demanda por esse tipo de serviço, no entanto não se sabe se o usuário pagaria para ter esse serviço disponível na tela da sua televisão. Além disso, os números de comercialização do Pay Per View, sistema no qual os assinantes compram filmes pela tela do televisor, animam as operadoras a implementar esse novo serviço. A diferença é que no VOD o usuário terá controle no fluxo de vídeo e não precisará esperar a janela de exibição do filme.

De olho nesse mercado, muitas operadoras ao redor do mundo já oferecem essa tecnologia, como a Verizon e Comcast nos Estados Unidos. No Brasil, em algumas regiões, já é possível contratar serviço de vídeo sob demanda, com locadoras virtuais oferecendo filmes, seriados e documentários. Por exemplo, em algumas regiões em São Paulo ,atendidas pela fibra óptica da Telefônica, há a oferta do TVA Xtreme, que oferece ao assinante uma locadora virtual na tela do televisor, e a compra ou pedido do conteúdo é feito via controle remoto.


Fonte: IP News; G1

sexta-feira, 15 de outubro de 2010

Integração de softwares permite impressão de livros sob demanda via Internet.




Lançado no dia 5 de outubro, o Bandbook é um serviço pioneiro no País, transferindo à gráfica a gestão do produto, desde a comercialização e impressão até a entrega ao leitor.
O objetivo é atuar com a impressão sob demanda, de um a mil exemplares, de obras esgotadas, fora de circulação, de baixa tiragem, emergênciais e experimentais, que são inviáveis economicamente para as editoras se forem impressas em offset e comercializadas pelos canais de venda tradicionais. “Nosso cliente é a editora. É ela que fornece seus títulos para colocarmos no site".

Como funciona?
O portal www.bandbook.com.br disponibiliza títulos de editoras-clientes da empresa, viabilizando a compra do livro por meio de pedido eletrônico. A ordem de compra, mesmo que seja de um único exemplar de uma obra já esgotada, por exemplo, será entregue em cinco dias no endereço desejado. O parceiro logístico são os Correios e os produtos são enviados através do e-Sedex, serviço exclusivamente voltado para empresas do segmento de comércio eletrônico.

Apesar da comercialização de títulos com tiragem esgotada ser um dos grandes atrativos do portal, o Bandbook não comercializa apenas livros que estão fora das prateleiras das livrarias. São dois casos: o do livro esgotado e produzido sob demanda, e os livros não esgotados, que a editora tem em estoque.

A grande preocupação das editoras hoje em dia é acabar com os estoques, um encalhe que chega a ficar dois, três anos com a empresa. “Quando nossos clien¬tes têm esse estoque adicional, podemos consumir parte desses livros. Nesse caso, o Bandbook não vai produzir o livro, apenas efetuar a venda. E quando esse livro acabar no estoque, ele já entra no sistema de impressão sob demanda.

A tecnologia por trás do clique
Com um investimento de mais de R$ 3 milhões, o projeto utiliza alguns módulos de software que estão no mercado, além de aplicativos próprios. “O Bandbook envolve software de gestão, o ERP, sistema de comércio eletrônico e um sistema digital de gestão de arquivos, DAM, ou Digital Asset Management, para fazer o gerenciamento dos dados. Afora isso, um programa de workflow gerencia desde a chegada do arquivo eletrônico até a máquina que fará a impressão. Tem toda uma tecnologia de software e hardware por trás de um simples clique”. Quando a editora está disponibilizando um novo livro para ser vendido pelo site é preciso verificar se o arquivo está em ordem. Essa checagem é feita pelo software de pré-impressão. “O programa faz toda a parte de tratamento do arquivo eletrônico quando ele chega na gráfica, verificando se o arquivo tem overprint (sobreposições), se existe algum problema de fonte ou coisas desse tipo”.

A cada dia mais aplicativos para iPad.

Bem-vindo ao mundo dos iPads. A cada dia mais e mais aplicativos são criados com o intuito de atrair ao público para o seu uso. De entretenimento a aplicativos didáticos e de produtividade, todos podem ser baixados pela Apple Store, são diferentes de tudo o que você viu e tocou até hoje. E isso é só o começo. Abaixo alguns aplicativos inovadores.

The Elements




Um aplicativo feito para crianças, adolescentes ou adultos com os 118 elementos da tabela periódica. Em tela grande como do iPad, deslize os dedos para girar 360 graus e ver mais detalhes sobre cada um dos elementos. Você conhecerá a origem do elemento, como ele foi descoberto e o seu significado no universo. Poderá até mesmo vê-los em três dimensões com óculos 3D (vendido separadamente). Também há um dispositivo com atualizações para que você possa sempre estar bem informado.

Marvel Comics



Aplicativo criado para o fãs da Marvel. As histórias ficam bem na sua mão, as cores e a arte ficam tão fantásticos na tela do iPad que você vai se sentir parte da história. Estique com os dedos para aumentar e reduzir o zoom de cada página, para ver texto e a parte gráfica. Dê um toque nas miniaturas para percorrer as páginas. O iPad pode até mesmo conduzi-lo em cada quadro no desenrolar da aventura. E você pode comprar os quadrinhos diretamente no iPad ou ver um preview de cada quadrinho antes de comprar e baixar cada edição separadamente ou a série.

Epicurious



Para quem quer mostrar seus dotes culinários, mais um aplicativo pra quem quer facilidade. Tal facilita a localização de mais de 25 mil receitas, basta digitar exatamente o que deseja ou o nome de um ingrediente para buscar inspiração, além de um prático marcador permite que você siga a receita facilmente durante o preparo, sem erros.

Prontos e aguardando.



São mais de 150 mil aplicativos, prontos e aguardando o uso. Desde de jornais, revistas e livros, até as mais variadas necessidades dos consumidores. Muitos aplicativos tem que ser comprados para ser baixados e alguns possuem preview para o consumidor ter certeza de que era o que estava procurando, além daqueles que podem ser baixados. Existe compatibilidade também com iPhone e iPod touch. Basta você pensar no que precisa e procurar como forma de aplicativo, para facilitar e ajudar você.

quarta-feira, 13 de outubro de 2010

Realidade aumentada coloca relógio no pulso das pessoas

Dentre as aplicações da realidade aumentada, esta foi uma das que julguei interessante, feita sob a demanda dos fabricantes de relógios que tem perdido mercado para os celulares na função "olhar as horas".

A realidade aumentada tem sido usada para inúmeros fins, a maioria deste fins superficiais e sem propósito. No caso deste post, considero um fim útil, mostrar às pessoas como ficaria tal relógio em seu pulso, quais cores mais se identificam a fim de que voltem a interessar-se pelo produto pela experimentação antes da compra.


Tal sistema sob demanda evita a necessidade de estoque e traz como inovação, a possibilidade de personalização do produto.



Atualmente, quem deseja saber que horas são, recorre ao celular. Esses aparelhinhos onipresentes substituiram os relógios, que por sua vez assumiram a posição de item que serve muito mais para demonstrar estatus e estilo, do que para a sua função primordial.

Para convencer alguém a comprar algo, nada é melhor do que fazê-la experimentar o produto. Como perdemos o hábito procurar relógios a Holition, empresa especialista em realidade aumentada para vendas, criou esse app para a Tissot. E para demonstrar esse aplicativo, foi montada uma vitrine em Londres, onde as pessoas podiam ver em seu pulso toda a coleção da linha Touch, cujos relógios tem funcões ativadas com o toque em sua superfície.

(fonte: http://comunicadores.info/2010/08/02/realidade-aumentada-relogio-tissot/)



segunda-feira, 4 de outubro de 2010

Formentera Criação Cenográfica

Sobre o Estudio:

Manolo Moran especializou-se em fotografia publicitária depois de uma temporada em barcelona no final dos anos 80. São 25 anos de carreira e muitos prêmios: vários leões em cannes, títulos de fotógrafo do ano, publicações internacionais. Desde 2008 faz parte do corpo de júri do ccsp – clube de criação de São Paulo. Manolo trabalha com as principais agencias de publicidade do pais e tem também trabalhos autorais como a série “futebol”, exibida em são paulo, em 2009.

O talento de artista plástico e desenhista industrial levou Frank Morais para a publicidade nos anos 90. Do começo de carreira como ilustrador e arte finalista, passou à pintura cênica para fotos, filmes publicitários e longas. Acabou especializando-se em mock ups, cenografia e maquetes e é hoje um dos mais respeitados profissionais da área. Participou de vários projetos de repercussão nacional e internacional e trabalha regularmente para todas as grandes agências .

Ao lado dos sócios, uma equipe formada por profissionais das áreas de criação e produção dão o suporte multidisciplinar necessário para que todos os detalhes sejam cuidados por um especialista.

Conectados em 3 nucleos , um galpão para produção (fotos) , e dois estúdios (fotos) .


Diferencial

A Formentera desenvolveu sua própria técnica de projeção mapeada, tecnologia que torna possível criar ilusões visuais através da projeção de filmes em superfícies variadas. O diferencial é a possibilidade de se projetar um vídeo, sem distorções, não apenas sobre formas simples, mas também sobre aquelas tão complexas como um carro, uma estátua ou a fachada de um edifício. A superfície 3d e o computador calcula todas as suas curvas e saliências. O Filme então é adaptado á estrutura mapeada para ser projetado sobre formas e volumes. O resultado são ilusões óticas extraordinárias. Como esse exemplo produzido pela Formentera no Museu do Ipiranga.

http://www.youtube.com/watch?v=2nL5g6KcMGY

sábado, 2 de outubro de 2010

Gameloft

 Gameloft

Jogos eletrônicos para Download

 

Direcionamento estratégico


A Gameloft continuará a ser uma líder global no mercado de jogos para aparelhos móveis. O potencial de crescimento é enorme. Na verdade, o número previsto analisado excede 4 bilhões de dólares em 2012.

Para concretizar esses objetivos, a Gameloft anunciou que irão publicar um significativo número de jogos para o IPhone, Ipod Touch, Ipad e outros dispositivos que se conectam com a internet. Concomitantemente, irão publicar jogos eletrônicos para 1.200 celulares e consoles compatíveis com os sistemas de download da  PlayStation®Network, PlayStation®Store, Nintendo WiiWare, Nintendo DSi and Microsoft Xbox LIVE Arcade.
A Gameloft é um dos raros players do mercado que tem recursos e know-hows necessários conferindo-lhes a oportunidade de criar sistemas para quase todas as plataformas atuais de hardware. É válido
salientar que o grupo mantém uma posição financeira saudável. O capital da empresa beira a 49,4 milhões
de Euros e o lucro líquido é de 10,7 milhões de Euros (EUROMONITOR, 2010)



Perfil da empresa

Históricamente, a Gameloft tem sido um proeminente player na indústria de jogos para aparelhos móveis. Fundada em 2000 por Michel Guillemot, co-fundador da Ubisoft Entertainment, o grupo tem mutliplicado a sua receita em 10 vezes nos últimos 4 anos.


Produção

A Gameloft tem seis principais estúdios de desenvolvimento interno nos Estados Unidos, Canadá, Romania, França, China e Japão.

Com mais de 2.400 profissionais de desenvolvimento de software dentro da empresa, o grupo tem a maior capacidade de desenvolvimento da indústria. 900 modelos de telemóveis são suportados.

POSICIONAMENTO COMPETITIVO


  1. Em primeiro lugar, a receita da Gameloft vem principalmente de inovações introduzidas pelos fabricantes de aparelhos tradicionais, como Nokia e Samsung, assim como da dinâmica de novos players no mercado, como Apple e Google. 
  2. A empresa possui uma cartela de gêneros de produtos (esporte, ação, arcade, usual, line-up muito ampla que abrange quase todos os nichos de mercado.  
  3. Os jogos da Gameloft são também distinguidos também pela sua disponibilidade. A maioria dos jogos são adaptáveis a quase todos os telefones e plataformas do mercado, de modo que cada pessoa pode jogar o seu jogo favorito independentemente do seu hardware.